2010-06-16から1日間の記事一覧
前回のエントリまでで、やっと実際の描画処理までが繋がったけども、beside とか below とか flip-* 系の実装がまだ空中に浮いたままの状態なんすよ。 これを解決するのが今回のエントリとなる。 肝となる考え方は、ペインタを新しく指定するフレームに沿う…
前回のエントリまでで、やっと実際の描画処理までが繋がったけども、beside とか below とか flip-* 系の実装がまだ空中に浮いたままの状態なんすよ。 これを解決するのが今回のエントリとなる。 肝となる考え方は、ペインタを新しく指定するフレームに沿う…